已经是新年过后的第二个月,我开始尝试做些和去年不一样的东西,往音视频方向开始倾斜。此时,我的设备上也完成了换代,可以同时投入到产品的调研和开发中了。
时间一晃,已经是 4 月,筹备独立开发已经过去一年。说实话,我开始对这个方向有些失去热情了,网站工具终究要依靠广告收入,但是我应该是争取不到了。营销方式的研究,也还没有什么进展,只能先看看其他领域了。
上个月我单独空闲了一个月,整理了一下过去一年能够看到的数据结果。根据我的网站统计来看,我所发布产品的站点 referrer 仅占有个位数,而来自谷歌的流量几乎没有。
这意味着在 Product Hunt 和推特这些社区平台发布产品已经过时了,更正常的结果是自己的产品被淹没在社区的帖子中,连 AI 都无法触及。
另一个方面,搜索引擎的 SEO 也收效甚微,有一部分是因为我一直使用子域名的原因,可能有部分权重会流向漂流纸船实验室,我确实看到主站访问量变多了,但不是来自谷歌的流量,近 90% 来自直接访问。
我计划了这个月寻找有效的营销方式,排除社区发文发布的话,显而易见的有投流,发布视频这两种。我估计会选择后者,但是制作视频是个模式的领域,得想好题材和形式才行。
我知道,继续写成工具没有意义,把项目开源也不能提供任何助力。没人知道有过多少独立开发者倒在了这条路上,所以我从记录和保存起步,写下所有我看到想过的东西,包括其他寻找独立开发者所写下的故事。
这是我擅长的事情,没有理由不去做,至于我不擅长的事情,很抱歉没办法给我的读者们提供参考。我只能耐着性子慢慢平铺了,毕竟我还年轻不是,距离失业的斩杀线还有几年时间,足够我随性挥霍了。这比起花了三五年的还失败的独立开发前辈来说,我的失败还长着呢。
有天我突发奇想,当 CLI 工具去搜索我所有能找到的个人资料,这样我就能确定我在互联网的影响力达到了什么程度。
最开始,AI 找到了我的 Github,但是很奇怪的是它只找到了我的博客,对于我所有在漂流纸船实验室下的网站完全一无所知。在我的多次追问下,才终于从Github仓库和独立开发者论坛里找到一些工具的线索。
这时,我就发现不太对劲了,等于说在互联网上,我的独立开发项目完全没有和自己联系起来。少了这一部分关联,很大程度上影响了我网站的流量和曝光,这是个致命的问题。
所以我让 AI 总结了一份关联报告,主要的方式就是在 Github 的介绍页放置这些链接,以及在博客和子站底部放关联链接,还有在其他网站的个人资料上挂链接等操作。看完那份报告,我简单在 Github 和 Product Hunt 上挂上了漂流纸船实验室作为自己的作品集。
做完关联操作后,刚开始我并没有感觉有什么变化,直到我在 Product Hunt 上发布完我的产品后,才发现隔天漂流纸船实验室的访问用户突然增加了200。
这不是 SEO 带来的结果,只是更简单网站之间的关联,虽然我不清楚是不是 AI 爬网站带来的结果,但是页面滚动次数的分析数据确实是这样。也许,在 AI 时代的当下,比起做好搜索引擎的 SEO,更重要的是怎么让 AI 和别人更快速的找到你的产品和网站。
在过去一段时间里,我一直惦记着 AI 的带来的一些有趣的功能更,但是我同样对此感到不满,因为这些能力并不能长久的存在。
我对新事物获取结果的很简单,那就是拥有它。
如果是 APP 就装在手机里,程序就安装在电脑里,有需要的电子设备或者物件就摆放在房间里,我总能找到它们的归属。但是 AI 不一样,它盯上了我的钱包,如果想要拥有它,就得每个一段时间购买的订阅,眼看着钱包慢慢变空。
要是换一种方式,通过强力的设备把 AI 部署到本地,那就相当于用房间的空间置换了 AI 的能力,这意味着我的房间永久少了一块空间,而且还得忍受设备工作时风扇带来的骚扰,这可不是我想看到的结果。
另外来说,对我来说 AI 除了在编程领域方面比较实用外,其实图片视频生成技术这些的使用场景的频次并不是很高。现阶段的使用还是处于比较简单的方式,例如生成海报、Logo 之类的场景。实际上这些场景即使不借助 AI 也可以落地成工具,而且不像 AI 会带来的随机性。
我更喜欢确定性的事物,确定性的东西是安全可控的,随机的东西是混乱而未知的。未来有一天我可能会开始借助 AI 的能力,但是相对的也同样会被 AI 的不确定性所困住,因为用随机性去解决一件事情本身就不是合适的方式。至于那个时候,也只能祈祷下一次生成的结果是和自己想要的东西是相似的了。
比起什么 API 或 服务商出现了更好的模型服务,我其实更倾向于开源模型的应用。所以,我一直有个想法,有没有类似的替代方案。
在三月的某天,我在研究图片处理工具时,我找到了 WASM 这个技术。三年前我在社区论坛看到过这个技术名词,当时这个技术还不成熟,我因此不太感兴趣。现在重新审视这个技术时,我觉得 WASM 很有意思。
于是我有了一个新的想法,只要依靠 WASM 的能力,在浏览器中加载开源模型处理图片,最终达到以前通过 API 才能完成的图片效果。这样我就能在任何设备拥有少部分的 AI 能力,代价只是耗费一些电脑的磁盘空间。
最后我选中了图片背景移除这个场景,一方面是这个场景的频次很高,也因为我想在图片处理上偷懒。虽然我对 PS 这些工具的使用还算熟练,平时处理起来并不算难事,但是换成外出只有一台手机的时候我就不会这么说了。
据我所知,并不是每个人都有好好掌握类似 PS 的技能,这种能力仅限于电脑玩的熟练的人群。我单纯的想补上这个缺口,顺带看看图片领域下的访客量怎么样,不过我猜测用户群体更多的会来自手机端,事实也确实如此,后续我统计的访客显示有近 70% 来自苹果手机用户。
在开始构建工具之前,我其实抱有一丝幻想,能不能找到勉强够用的 API。但是,当我开始研究主流的在线 API 的付费服务时,才发现带有免费计划的服务少到几十或几百次免费,订阅这些 API 非常昂贵,这对于构建网站工具来说是消极的,搞不好还会亏钱进去。
起初,我很顺利的找到了封装好的 WASM 库,不到一周 bgx 的初版就完成了。正当我欣喜的发给小伙伴看的时候,才想起来 HuggingFace 被国内墙了,几经寻找才发现,国内一个叫作魔搭平台镜像了 HuggingFace 上的模型,足够作为回退的下载方式。
之后,我把所有可用的开源模型都聚合到了这个工具中,这些模型中最好用的模型应该是 BRIA RMBG 了,只不过很可惜的是 BRIA RMBG 2.0 并不兼容,迫于技术力不够所以我放弃了。
到这里,其实我已经验证完成这个场景了,图片处理并没有比在线的好,处理速度上可以接受,但是还是不如自己打开 PS 抠图来的实在。总的来说,作为替代品处理图片的时候碰碰运气还是可行的,但是如果想要进一步产品化,还有一段路要走。
有时在我专注于开发产品时,总会被临时的事情所打断,一台电脑能同时做的事情始终有限。
很多时候不得不把程序窗口全部关闭,处理好后那些事情后再重建工作流。等到我把所有流程恢复原状,早就没那么多心力继续了,我大概率更愿意回床上躺一会。
所以,为了更好的分开工作和独立开发的事情,我购入了新的设备,准备把往后的独立开发工作都放到新设备上,这样就不会工作上突然出现的调整打断开发流程。甚至在 CLI 的工作流下,可以同步处理这些事情。
以后我事情做到一般直接盖上笔记本休眠,等我恢复精力再次打开电脑时,就可以从原来中断的地方继续下去。
总之,我的开发舒适度提升了,对提升生活的幸福感也有帮助。钱还是得花在刀刃上,与其抠抠搜搜过日子委屈自己,不如短暂满足下自己的物质欲。